Forside  |  Kontakt  |  print  |  Søg  |  Sitemap  |  english 

MACHINE-RAUM, EN BIENNALE FOR VIDEOKUNST OG DIGITAL KULTUR

Lilibeth Cuenca Rasmussen, Absolut Exotic, udstillet på Vejle Kunstmuseum. Foto: Knud Erik Serup.
Lilibeth Cuenca Rasmussen, Absolut Exotic, udstillet på Vejle Kunstmuseum. Foto: Knud Erik Serup.

International kunstbegivenhed i Vejle

Den digitale kulturs indvirkning på vores hverdagsliv er enorm. Nye elektroniske medier udvider hele tiden den måde, vi kommunikerer med hinanden på og indgår i sociale fællesskaber. For kunsten udgør den digitale kultur et uendeligt potentiale for at forny de kunstneriske fortælleformer og belyse verden på nye måder.

Machine-RAUM skal anses som et laboratorium - et sted, hvor man lader kunsten afprøve nye muligheder. Her udfordres videoen og den digitale kulturs potentiale i forhold til menneskelig samspil og dialog. Der sættes fokus på de muligheder, der ligger i den nye teknik. I alt fra video, film, softwarebaserede værker, lydværker og værker af mere mekanisk art udforskes nye kunstneriske fortælle- og udtryksformer.

Biennalens første gennemførelse foregik i november 2007, og bestod af en udstilling på Vejle Kunstmuseum og 3 festivaldage i Spinderihallerne. Næste gang vil biennalens primære lokation være Spinderihallerne.

___________________________________________________________________

Blast Theory (UK): Can You See Me Now?, et forfølgelsesspil, som spilles online og på gaden. Foto: Blast Theory.
Blast Theory (UK): Can You See Me Now?, et forfølgelsesspil, som spilles online og på gaden. Foto: Blast Theory.

Kunsten ud i byrummet

Machine-RAUM åbner ikke kun op for nytænkning i forhold til værkernes udformning, men også i forhold til de fysiske rammer de præsenteres i.

Hvad gør det ved vores kunstopfattelse, når kunstværket tages ud af museumsrummet og i stedet fremgår i gadebilledet?
Hvad sker, når kunstværket er noget, man selv deltager i - og påvirker udfaldet af?

De og flere spørgsmål blev indirekte stillet af to værker under biennalens festivaldage; henholdsvis en cykelperformance og et interaktivt computerspil.
Kunstværkerne foregik midt i byen, og var afhængige af publikums aktive deltagelse.  

 

_________________________________________________________________________________________________________________ 

 

Konference om videokunst og digital kultur i Spinderihallerne. Foto: Knud Erik Serup.
Konference om videokunst og digital kultur i Spinderihallerne. Foto: Knud Erik Serup.

Netværk

Foruden at præsentere publikum for video- og digital kunst danner biennalen ramme om et internationalt netværksmøde mellem deltagende kunstnere og kunstfaglige personer.

Det er intentionen, at Machine-RAUM skal være et fast, tilbagevendende mødested for video- og digitale kunstnere fra hele verden. Flere af kunstnerne fra 2007 vil også være repræsenteret ved næste biennale, og nogen af dem inviteres til at lave stedspecifikke værker i Vejle. Biennalen er arrangeret af:

BIZ-ART – Center for Kultur og Erhverv og KelleR – Center for Eksperimenterende Kunst V/Quasar, - i samarbejde med Vejle Kunstmuseum.

Hanne Nielsen og Birgit Johnsen er kunstneriske kuratorer, og har stået for biennalens koncept.   

Yderligere information: se www.machine-raum.dk